DIGITAL ENVIRONMENT
デジタル刺激
スマホ、ソーシャルメディア、刺激を、自分の境界や小さな実験を設計する領域として扱います。
4topics
3protocols
3experiments
3lessons
2public sources
EVIDENCE TRUTH
Knowledge first. Then your own observation.
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01
UNDERSTAND
Understand
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朝のスマホ利用
一日の最初の数分は、注意の向かう方向に影響することがあります。朝のスマホ利用は強い刺激や自動的な習慣になり得ます。
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ソーシャルメディアの境界
ソーシャルメディアは道具にも気を散らす要因にもなります。目標は恥を感じることではなく、意識的な境界を作ることです。
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ドーパミンと刺激
アプリでは神経化学的な診断をせず、刺激、報酬、衝動を扱うための実用的な略称としてドーパミンという言葉を使います。
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睡眠前のデジタル境界
夜のメディア利用を、睡眠と活動の高まりを落ち着いて自己観察するための1つの変数として扱えます。
Open →02
TRY A PROTOCOL
Try a protocol
03
START AN EXPERIMENT
Start an experiment
04
KEEP LEARNING
Keep learning
05
ACADEMY TRACKS
Academy tracks
PERSONAL LAB
Knowledge should lead to a small, testable step.
Choose a topic, protocol or experiment. Observe your own data instead of looking for a magic formula.
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